观察者模式

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据 的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并 且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才 的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变 化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面 的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。
“观察”不是“直接调用”
实现观察者模式的时候要注意,观察者和被观察对象之间的互动关系不能体现成类之间的直接调用, 否则就将使观察者和被观察对象之间紧密的耦合起来,从根本上违反面向对象的设计的原则。无论是观察者“观察”观察对象,还是被观察者将自己的改变“通知” 观察者,都不应该直接调用。
实现观察者模式的例子
实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下 面的三个图详细的描述了这样一种过程:
1:观察者(Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观 察者存放在一个容器(Container)里。
2:被观察对象发生了某种变化(如图中的SomeChange),从容器中得到所有注册过的观 察者,将变化通知观察者。
3:观察者告诉被观察者要撤销观察,被观察者从容器中将观察者去除。
观察者将自己注册到被观察者的容器中时,被观察者不应该过问观察者的具体类型,而是应该使用观 察者的接口。这样的优点是:假定程序中还有别的观察者,那么只要这个观察者也是相同的接口实现即可。一个被观察者可以对应多个观察者,当被观察者发生变化 的时候,他可以将消息一一通知给所有的观察者。基于接口,而不是具体的实现——这一点为程序提供了更大的灵活性。
php代码DEMO:
<?php
class car implements SplSubject
{
//车的类型
private $carName;
//车的状态,0为关闭,1这启劝车子
private $carState = 0;
//初始化车的速度表值
private $carSpeed = 0;
//各项车的性能观察对象
private $Observers;
public function __construct ($Name)
{
$this -> carName = $Name;
$this -> Observers = new SplObjectStorage;
}
//启动
public function start ()
{
$this -> carState = 1;
$this -> notify();
}
//停车
public function stop ()
{
$this -> carState = 0;
$this -> carSpeed = 0;
$this -> notify();
}
//加速
public function accelerate ($Acceleration)
{
if (0 === $this -> carState)
{
throw new Exception (‘先踩油门,不然车怎走啊!!!’);
}
if (!is_int ($Acceleration) || $Acceleration < 0)
{
throw new Exception (‘加速值错了啊’);
}
$this -> carSpeed += $Acceleration;
$this -> notify();
}
//增加监测对象
public function attach(SplObserver $observer)
{
if(!$this->Observers->contains($observer))
{
$this->Observers->attach($observer);
}
return true;
}
//删除监测对象
public function detach(SplObserver $observer)
{
if(!$this->Observers->contains($observer))
{
return false;
}
$this->Observers->detach($observer);
return true;
}
//传送对象
public function notify() {
foreach($this->Observers as $observer)
{
$observer->update($this);
}
}
public function __get ($Prop)
{
switch ($Prop) {
case ‘STATE’ :
return $this -> carState;
break;
case ‘SPEED’ :
return $this -> carSpeed;
break;
case ‘NAME’ :
return $this -> carName;
break;
default :
throw new Exception ($Prop.’ cannot be read’);
}
}
public function __set ($Prop, $Val)
{
throw new Exception ($Prop.’ cannot be set’);
}
}
class carStateObserver implements SplObserver
{
private $SubjectState;
public function update(SplSubject $subject)
{
switch ($subject -> STATE) {
case 0 :
if (is_null ($this -> SubjectState))
{
echo $subject -> NAME.’ 没有启动呢’."trn";
} else {
echo $subject -> NAME.’ 熄火了’."trn";
}
$this -> SubjectState = 0;
break;
case 1:
if (1 !== $this -> SubjectState)
{
echo $subject -> NAME.’ 启动了’."trn";
$this -> SubjectState = 1;
}
break;
default :
throw new Exception (‘Unexpected error in carStateObserver::update()’);
}
}
}
class carSpeedObserver implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
if (0 !== $subject -> STATE) {
echo $subject -> NAME.’ 目前速度为 ‘.$subject -> SPEED.’Kmh ‘."trn";
}
}
}
class carOverspeedObserver implements SplObserver
{
public function update(SplSubject $subject)
{
if ($subject -> SPEED > 130)
{
throw new Exception (‘加速限制在130以内, 你违规了!’."trn");
}
}
}
try
{
$driver = new car (‘AUDI A4’);
$driverObserver1 = new carStateObserver;
$driverObserver2 = new carSpeedObserver;
$drivesrObserver3 = new carOverspeedObserver;
$driver -> attach($driverObserver1);
$driver -> attach($driverObserver2);
$driver -> attach($drivesrObserver3);
$driver -> start();
$driver -> accelerate(10);
$driver -> accelerate(30);
$driver -> stop();
$driver -> start();
$driver -> accelerate(50);
$driver -> accelerate(70);
$driver -> accelerate(100);
$driver -> accelerate(150);
}
catch (Exception $e)
{
echo $e -> getMessage ();
}
?>
发布日期:
分类:Docs

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